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October 27, 2023

La evolución de Clash Royale: actualizaciones, deportes electrónicos y crecimiento

Liam Fletcher
WriterLiam FletcherWriter
ResearcherHaruki NakamuraResearcher
LocaliserLuisa FernandezLocaliser

Clash Royale, lanzado en 2016 por el desarrollador finlandés Supercell, ha sido un título revolucionario en la industria de los juegos móviles. Ofrecía una experiencia de juego que definió el género, que era a la vez simple de jugar y altamente competitiva.

La evolución de Clash Royale: actualizaciones, deportes electrónicos y crecimiento

El auge de Clash Royale

Como era de esperar, Clash Royale rápidamente ganó popularidad, con 50 millones de usuarios activos diarios en 2018. Sin embargo, cinco años después, existen preocupaciones sobre el estado actual del juego.

El estado actual de Clash Royale

Si bien no se conoce públicamente el número exacto de jugadores activos, los informes sugieren que Clash Royale todavía tiene más de un millón de usuarios. Sin embargo, no tiene el mismo nivel de popularidad que en 2018.

Actualizaciones controvertidas

Un factor que ha decepcionado a la base de jugadores son las recientes actualizaciones del juego. La 'Actualización para perdedores' de abril de 2023 recibió importantes críticas por hacer que el juego fuera más rentable y eliminar funciones del querido modo 2v2. Esta actualización tenía como objetivo aumentar la cantidad de jugadores en el camino de trofeos, pero puede haber contribuido a una disminución en la base de jugadores.

El impacto de las actualizaciones

Si bien los jugadores veteranos criticaron fuertemente la actualización, es posible que no haya afectado significativamente a los jugadores gratuitos, que constituyen la mayoría de la base de jugadores.

La escena de los deportes electrónicos

La escena de los deportes electrónicos de Clash Royale proporciona información sobre el estado actual del juego. En 2018, la final mundial de la Clash Royale League alcanzó un pico de audiencia de 361.849, lo que indica el fuerte crecimiento del juego. Sin embargo, entre 2018 y 2020, las cifras de audiencia disminuyeron rápidamente. Esta disminución se puede atribuir al cerrado ecosistema de franquicias de deportes electrónicos de Clash Royale, que limitó la participación del equipo.

El regreso de un ecosistema abierto

Afortunadamente, Supercell reintrodujo un sistema abierto para todos en 2021, lo que permitirá que más equipos participen en la Clash Royale League. Como resultado, las cifras de audiencia han mostrado un crecimiento en los últimos dos años, y la edición de 2022 alcanzó una audiencia máxima de 228.000 y una audiencia promedio de 58.000.

Conclusión

Si bien Clash Royale puede no ser tan popular como lo fue en 2018, aún mantiene una base de jugadores fuerte y leal. Las actualizaciones y cambios recientes han tenido efectos mixtos en el juego, pero el regreso de un ecosistema abierto de deportes electrónicos ha mostrado signos prometedores de crecimiento. Si Clash Royale está muriendo o no es subjetivo, pero está claro que el juego sigue teniendo seguidores dedicados.

Lea también: Cómo conseguir tokens comerciales en Clash Royale

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